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《地心引力》在首日全球票房拿到令人瞩目的8800万美元之后,这个消息如同一股强大的引力一般,瞬间吸引了大量观众涌入电影院,想要一探究竟。
果然,票房也如人们所期待的那样节节攀升,短短三天时间内,全球票房累计就达到了惊人的3亿美元!
在进入第二周,《地心引力》的口碑在北美市场彻底“爆发”
。
影评平台烂番茄给出98%的新鲜度——这一分数在科幻片史上仅次于《2001太空漫游》。
专业影评人聚集地metacritic更是打出96分的超高评价,称赞其“重新定义了太空题材电影的技术天花板”
。
即便是普通观众主导的cinemaScore评分,也收获了A-的优异成绩(科幻片平均评分多在b+区间)。
口碑的加持下,影片北美次周票房再收3100万美元,仅比首周下滑30%,远低于同期影片40%-50%的平均跌幅,“长线票房”
的潜力已然显现。
而真正让《地心引力》实现“票房跃迁”
的,是中国市场的爆发。
11月19日,凭借“太空题材”
的稀缺性,以及刘亦菲、李文东两位本土高人气明星的加持,迅速点燃观众热情。
从22日到28日的7天里,《地心引力》在中国狂揽16亿人民币票房——按当时1美元兑6.97人民币的汇率计算,约合2.28亿美元。
叠加其他海外市场2740万美元的次周票房,《地心引力》次周全球票房合计达3.17亿美元,加上首三天的3亿美元,上映10天全球票房已累计6.17亿美元。
彼时,业内几乎一致认为,这部兼具技术突破与人文深度的影片,将稳坐今年全球票房冠军的宝座。
就在《地心引力》凭借中国市场一路高歌猛进时,另一部“票房巨兽”
悄然登场。
11月22日,《饥饿游戏2:星火燎原》同步登陆北美与全球多个市场,这部承载着亿万粉丝期待的Ip续作,瞬间将2013年的影市竞争推向白热化。
作为《饥饿游戏》系列的第二部,影片的成功有着坚实的基础。
2012年第一部上映时,就以“反乌托邦青春题材”
的新颖设定惊艳市场——在未来的帕纳姆国,极权政府为了控制民众,每年强迫12个行政区各派出一名少年男女参加“饥饿游戏”
,游戏全程直播,参赛者必须互相残杀,最终只有一人能存活。
这种融合了青春、冒险、政治隐喻的设定,打破了传统青春片的爱情叙事套路,迅速吸引了大量观众。
第一部《饥饿游戏》以6250万美元的北美首日票房创下青春Ip的纪录,最终全球票房达6.91亿美元,成为2012年全球票房第三高的影片。
它的成功证明了“反乌托邦青春题材”
的巨大市场潜力,也让《饥饿游戏》系列成为与《暮光之城》《哈利?波特》并肩的超级Ip。
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