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金克斯和莫甘娜也清完了兵线,朝小龙坑赶去。
小炮死了,妖姬来了。
刚才的三打二,瞬间变成二打三。
偷掉小龙的可能没有了。
瞎子和牛头只能无奈放弃打了一半血的小龙。
转身逃之夭夭。
妖姬也没追。
直接回撤几步,然后和暴走萝莉以及莫甘娜,三人共同回城。
妖姬回城后,直接摸出杀人书。
莫甘娜在耳麦里,有些担忧的说着:“老哥,虽然我们现在知道你很强,但你这直接摸出杀人书,是不是有点过分了......”
毕竟杀人书这个东西,要么一直不死,杀人、助攻,把书层数叠起来,起飞飞。
要么后续效果不那么显着,杀几个或者助攻几次,又死几次。
基本白给。
托节奏。
s5的杀人书是1400金币。
相比与之前s4,涨了165金币。
不过初始却多了五层。
这样一个改动,虽然拖延了玩家出杀人书的节奏。
但是却提升了杀人书的效果,总的来说杀人书对游戏节奏有了一定的加快。
而越到后面的版本,对游戏对局节奏加快的改动,就更加显着。
当然这样的改动,自然也有得有失。
以前死一次只掉三分之一的层数,现在死一次却要掉二分之一。
梅贾的窃魂卷以及神秘之剑被作为两件高赌注的赌徒型道具。
当将它们合成后,等于你扔掉了大量的金币(和优势),你秉承着一个希望,让它们在游戏中“双倍奉还”
它们的作用。
要么无敌,要么无用。
高玩在低分段虐菜,出这两件装备,倒是能尽早拉开优势,推动游戏节奏和进程。
可这是半只脚踏入职业选手行列的青训营训练赛啊!
大家都是全国除了职业选手,最高玩的一批人。
凭什么这种对局,你敢出杀人书啊!
所以当莫甘娜看到妖姬出杀人书的时候,才会有所担忧。
你强可以,但你不能膨胀啊!
“卧槽,老哥,你稳点啊,杀人书太赌了。”
“既然出了杀人书,妖姬你可一定要稳健啊!”
“哎,都出门了,也退不了了,乐芙兰别太激进哦。”
蓝色方耳麦里,四个队友全在给谢言上心理辅导课。
让他以稳健为立身之本。
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